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大灣區動漫電玩節吸聚深港人氣

大灣區動漫電玩節吸聚深港人氣

來源:人民網-人民日報海外版    2024-09-23 11:14
2024-09-23 11:14 
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2024首屆大灣區動漫電玩節近日在深圳舉辦,吸引全球知名潮玩品牌、動漫貨品發行商、版權代理商和原創設計師共聚深圳,更吸引深港兩地眾多居民前來打卡游玩,逛動漫電玩節一時成為兩地居民假日休閑新方式。

首發首秀、限定限量是此次大灣區動漫電玩節人氣爆棚的一大關鍵。“展會3天,我們每天不同時段都有限量新品發售,可謂時時有驚喜。”羚邦集團授權總監郭韻青介紹。

香港3C協會副會長何承軒表示,此次來深多家會員企業帶來了新品,有企業在大灣區動漫電玩節上首發了20多款新品,其中部分產品為全球首秀。

此次大灣區動漫電玩節引入了香港動漫節品牌。國家動漫創意研發中心大灣區(深圳)分中心主任彭泰敏表示,引入香港動漫節品牌,旨在打造國際化的動漫電玩產業融合平臺,助力動漫數字創意企業、項目及品牌“引進來”“走出去”,提升大灣區動漫創意產業在全球的影響力。

香港品牌玩具協會此次組織了多家香港知名玩具公司參展。“希望通過展示香港創意工業,進一步拓展內地市場,提升香港品牌玩具行業的整體競爭力。”香港品牌玩具協會副會長莊德仁說,在展會發現不少商機,“有內地企業希望將他們的IP轉化為潮玩,他們看中香港企業在文化設計方面的創意以及海外市場的深耕,希望與我們進行深度合作,把中國文化帶到海外去。”

深圳作為科技創新之都,擁有發展游戲與動漫IP產業的優良環境,已構建包括創意策劃、制作生產、發行傳播、衍生品開發等環節在內的完整產業鏈,孕育了一批以騰訊、華強方特為代表的行業領軍企業。

“粵港澳大灣區是中國動漫產業影響力最大、消費力最強的區域之一。”彭泰敏表示,將積極探索“一展兩地”創新模式,充分發揮灣區融合優勢,借力香港完善的國際知識產權及服務貿易運營體系,助力大灣區動漫創意產業全產業鏈全方位發展,提升全球影響力。

數據顯示,2023年約20個會展項目通過“一展兩地”“展會北上”等方式在深港或深澳開展,通過資源共享和市場聯動,實現“1+1>2”的效果。

(彭文)

【責任編輯:程爾凡】
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